пятница, 31 марта 2017 г.

Netflix покажет сериал Final Fantasy XIV: Daddy of Light

Онлайновый кинотеатр Netflix покажет по всему миру японский телевизионный мини-сериал Final Fantasy XIV: Daddy of Light. В его основе — записи из настоящего сетевого дневника, который вел сын шестидесятилетнего отца-геймера.

По сюжету, отец и сын играют в Final Fantasy XIV, при этом отец скрывается под аккаунтом своего друга, так что сын не подозревает, с кем на самом деле общается. Впрочем, у сына имеются собственные секреты. В сериале действие из онлайновой ролевой игры переплетено с обыденными событиями и реальными проблемами.

Игра Final Fantasy XIV вышла на РС в сентябре 2010 года и была встречена рядом критических замечаний. После этого игра была закрыта на переработку и вышла в 2013 году под названием Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. В настоящее время в ней насчитывается более 6 миллионов игроков. Познакомиться с ней ближе можно, воспользовавшись бесконечным пробным периодом.


В Японии, на релизе, Nintendo Switch продалась лучше чем PlayStation 4

Интересные новости приходят из страны восходящего солнца. Дело в том, что за первые 4 недели после релиза консоль Nintendo Switch продалась лучше чем PlayStation 4 во время своего запуска за то же время.

На момент 26 марта, в Японии было продано 519.504 консолей Switch, в то время как, в свое время, PS 4 за такой же промежуток времени был куплен 439.810 раз. По данным компании MCV консоль от Sony смогла преодолеть отметку в пол миллиона проданных копий лишь на 8 неделю после начала продаж.

Конечно, на данный момент, PlayStation 4 является самой популярной консолью нынешнего поколения, продав на начало января уже более 53.4 миллиона систем. В Японии же, за все время, было продано 4.6 миллионов консолей. В свою очередь Switch, по данным уже известной нам компании SuperData, уже преодолел другую важную отметку - в полтора миллиона проданных консолей по всему миру на момент 15 марта. В общем, гибридное решение от Nintendo пришлось вполне по вкусу японцам, где достаточно популярны портативные консоли.


четверг, 30 марта 2017 г.

В Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands можно получить контент в стиле The Division

Компания Ubisoft представила новую акцию в рамках программы "Ubisoft Club" для владельцев кооперативного шутера Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Если вы являетесь обладателем Ghost Recon: Wildlands и многопользовательского шутера Tom Clancy’s The Division, вы сможете получить уникальный набор экипировки в стилистике Агентов "The Division" в Wildlands.

В набор войдет уникальный костюм, нашивка и новая штурмовая винтовка LVOA-C Division, которая является не просто скином, а совершенно новым оружием, правда без возможности модификации или кастомизации. Набор будет полностью бесплатным, но его получат только обладатели обеих игр.


среда, 29 марта 2017 г.

The King of Fighters XIV - Представлен новый боец: Rock Howard

Компания SNK представила нового бойца для файтинга The King of Fighters XIV. Рок Говард (Rock Howard) - станет четвертым DLC-бойцом для KF14. Он уже хорошо знаком фанатам файтингов по предыдущим сериям игр Fatal Fury и King of Fighters.

Он известен как сын Гиса Говарда и как талантливый боец, умеющий концентрировать энергию Чи, на использовании которой он и полагается в бою. Кроме того, он хороший акробат, мотоциклист, виртуозный басист и хорошо играет в баскетбол. Игра King of Fighters XIV уже доступна на консолях PlayStation 4 и игровых аркадных автоматах. Сейчас в игре доступно более 50 игровых персонажей и классический режим 3 на 3 с продвинутой боевой системой.


Ubisoft добавит в Watch Dogs 2 командные сражения и пушку для пейнтбола

В ближайшее время компания Ubisoft выпустит крупное дополнение «Никаких компромиссов» для хакерского боевика Watch Dogs 2. На PS4 оно выйдет 18 апреля, а до Xbox One и PC доберется 18 мая.

Дополнение добавит в игру набор сюжетных миссий, в которых Маркусу предстоит столкнуться с русской мафией.Кроме того, дополнение привнесет неанонсированные ранее новые костюмы и транспортные средства, одиночные испытания и нелетальное оружие. А вот режим Showd0wn больше не является частью платного дополнения. Он выйдет для всех бесплатно.

В Showd0wn две команды опытных игроков по два человека в каждой будут сражаться друг с другом в трех различных режимах. Им предстоит взломать или защитить серверы, украсть жесткий диск или проявить себя в схватке Doomload, матче в стиле «короля горы».

Бесплатное обновление также добавит в игру гонки дронов, мотокросс и картинг, а также рейтинги лидеров. Новые случайные события позволят взломать бронированный автомобиль, отбиваясь от охранников. Игроки также получат новые предметы одежды и функцию быстрой замены оружия. А в придачу к небольшому арсеналу несмертельного оружия Маркус получит пушку для пейнтбола, стреляющую краской и оглушающую врагов. В онлайновых поединках с ее помощью можно даже «закрасить» экран противника.

Два несмертельных вида оружия получат также владельцы «сезонного пропуска» и те, кто купит дополнение «Никаких компромиссов». Это Air Shotgun, с помощью которой можно двигать машины и другие объекты, и Taser Sniper Rifle. Маркус сможет переодеваться в полицейского, пожарного или парамедика, и это не просто наряды: в форме герой получит новые варианты взаимодействия с жителями.

Бесплатные дополнения планируется выпускать и далее. Так, в мае игроки получат схватки за бронированный грузовик и новое PvE-событие. А в июне откроется возможность кооперативного прохождения: исследовать город и принимать участие в событиях можно будет группами до четырех человек.


вторник, 28 марта 2017 г.

Герои Kingdom Under Fire 2 заговорят по-русски

Компания Innova работает над локализацией одной из самых дорогих онлайновых игр. Корейская ММО Kingdom Under Fire 2 у себя на родине вышла в 2016 году. Как сообщает студия-разработчик Blueside, на разработку игры потратили около 80 миллионов долларов.

Kingdom Under Fire II — гибрид онлайновой ролевой игры и стратегии в реальном времени. В приключениях и сражениях герои смогут использовать собственную армию, состоящую из пехоты, кавалерии, артиллерии и даже боевой техники. В эпических сражениях сойдутся десятки игроков со своими армиями, насчитывающими тысячи виртуальных бойцов.

Локализация Kingdom Under Fire II станет первым этапом партнерства между платформой 4game и студией Blueside. Корейская компания работает над версией Kingdom Under Fire II для шлемов виртуальной реальности, а также играми для мобильных устройств.

Запуск российской версии Kingdom Under Fire II запланирован на 2017 год. Обо всех новостях, связанных с игрой, можно узнавать на официальном сайте.


понедельник, 27 марта 2017 г.

Final Fantasy XV - Мартовское обновление (1.06+1.07) уже доступно

Вышло очередное большое обновление для японской ролевой игры Final Fantasy XV от компании Square Enix. Мартовское обновлении включает в себя сразу два минорных патча 1.06 и 1.07, которые кроме исправлений ошибок и багов добавляют новый контент. Подробнее о внесенных в игру изменениях: - Версия 1.07 - Исправление багов и ошибок - Версия 1.06:

Дополнение к 13 главе - Chapter 13, Verse 2: альтернативный способ прохождения за Гладио

Улучшения Аркана-заклинаний (Alterna, Holy, Death)

В Takka’s Pit Stop в Hammerhead добавлен монитор с результатами первого фотоконкурса

Временно отключены задания с таймером - скоро их включат вновь

В музыкальный плеер добавлены треки из дополнения "Эпизод Гладио"

Добавлена поддержка дополнения "Эпизод Гладио", которое выйдет уже завтра, 28 марта

Многочисленные улучшения геймплея

Многочисленные исправления багов

Обновлена система сохранений, теперь новые сейвы не совместимы со старыми версиями игры

Игра Final Fantasy XV уже доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а сейчас разработчики работают над новыми дополнениями и ПК-версией (дата выхода не анонсирована).


Guardians of Ember - Патч 1074. 29 марта вы сможете поиграть за класс Dark Knight

29 марта выйдет патч 1074 для action/MMORPG Guardians of Ember. Добавлен новый класс - Dark Knight. Приняты и одобрены следующие предложения игроков:

- Снижение откатов подземелий с 30 до 15 минут.

- Возможность передачи расширений для инвентаря дома между персонажами на одном аккаунте.

Ваш герой больше не превращается в Mini-Me, если садится на определенных маунтов.

Теперь вам точно удастся заполучить достижение Frozen Reach Plunderer.

В подземельях вы больше не упретесь в невидимую стенку, которая помешает вам пройти инстанс.

Устранены ошибки, связанные с мини-картой. Также устранены всевозможные проблемы с карточками.

Добавлен пользовательский интерфейс на немецком языке (и описание скиллов).

Теперь вы не сможете сразу сходу сказать, в каком из финальных сундуков подземелья находится фиолетовая экипировка (раньше это всегда был самый левый сундук). Полный список изменений патча для Guardians of Ember находится в комментариях к новости.


воскресенье, 26 марта 2017 г.

Участники проекта Miracle Of Sound посвятили новую песню Horizon Zero Dawn

Участники музыкального проекта Miracle Of Sound сочиняют свои песни под впечатлением от видеоигр и фильмов. Свой творческий путь группа начала с песни Gordon Freeman Saved My Life, а сегодня вышел новый трек.

Песня Force Of Nature посвящена постапокалиптическому боевику Horizon Zero Dawn, а клип к ней составлен из сюжетных роликов и трейлеров игры.

Ранее участники Miracle Of Sound записали песни о For Honor, Dishonored 2, «Ведьмак 3: Дикая охота» и десятках других игр.

Любой из игроков без труда поймет, что в игре вышло неидеально. Воевать с людьми не так интересно, как с машинами, можно купить карты редких реликвий и испортить себе все удовольствие, в мире не так много ярких достопримечательностей, часть общей истории собирается из мелких и не всегда понятных кусочков...

Но все эти находки быстро забываются. Потому что все это такие мелочи!


суббота, 25 марта 2017 г.

Слив о Sony и E3 оказался фальшивкой

В сети появился скриншот excel-таблицы, который, по заверению пользователей 4chan, где он впервые был опубликован, содержит в себе секретный список тайтлов, которые Sony привезёт с собой на конференцию E3 2017.

Проблема этого списка в том, что он… является фальшивкой. На самом деле это лишь предсказание одного из пользователей форума NeoGAF — тот считает, что именно эти игры должны появится на предстоящей этим летом выставке. Данный скриншот является обновлённой версией его списка, и ни в коем случае не представляет собой «слив» официальной информации Sony.

Хотя стоит также отметить, что с некоторыми его предсказаниями сложно спорить – такие тайтлы, как Call of Duty, God of War, и Destiny 2 наверняка будут показаны на E3.


Авторы Dark Souls 3 показали финальный трейлер дополнения The Ringed City

Компания Bandai Namco Entertainment Europe и студия From Software представили релизный трейлер дополнения The Ringed City для ролевой игры Dark Souls 3.

Одинокий странник столкнется с древними существами и новыми безумными персонажами по пути в легендарный мрачный город. А под ним игроков ожидает потерянное место, наполненное новыми кошмарами.

Дополнение The Ringed City выйдет на PC, PS4 и Xbox One 28 марта. А 21 апреля на прилавках магазинов появится издание Dark Souls 3: The Fire Fades Edition. В него войдут игра и два дополнения.


пятница, 24 марта 2017 г.

ESL прокомментировала изменение сроков действия VAC-бана для игроков в CS:GO

После объявления новых сроков действия запретов VAC для игроков в Counter-Strike: Global Offensive, представители ESL прокомментировали своё решение, опубликовав заявление в сервисе Twitlonger.

«В течение последних 15 лет ESL использует свою собственную защиту от мошенничества в наших играх и турнирах. Он обеспечивает безопасность поверх VAC-защиты. Тем не менее наша политика всегда была такой, а именно двухлетний запрет на участие в соревнованиях ESL. Такое решение принято на основе практик во многих профессиональных видах спорта.

Подобная политика недавно была принята ESEA. Все эти изменения предназначены для обеспечения единообразных правил запретов на всех платформах. Запреты VAC могут быть также включены в общую структуру», — прокомментировали изменения в ESL

Напомним, что 23 марта ESL изменила действие VAC-банов для игроков в CS:GO на турнирах. По новым правилам срок запрета будет составлять два года.


четверг, 23 марта 2017 г.

Китайский геймер от досады разбил монитор головой

Геймер из Китая разбил головой монитор компьютера после проигрыша в многопользовательской игре League of Legends. Об этом сообщает издание Daily Mail.

Инцидент произошел в городе Ланьчжоу, провинция Ганьсу. Посетителя одного из интернет-кафе раздражали ошибки, допускаемые членами его команды в League of Legends.. После очередной неудачи он стукнул головой по монитору и пробил экран.

От сильного удара монитор пришел в негодность, а сам геймер получил травму. Сотрудники интернет-кафе устремились на помощь окровавленному молодому человеку. Другие посетители не обратили внимания на происшествие и продолжили играть.

Фотографии последствий инцидента, опубликованные на популярном китайском сайте 163.com, собрали десятки тысяч комментариев. «Голова, наверное, из металла», — предположил один из пользователей. «Вот кому следует лечиться от игровой зависимости», — считает другой. «Присутствующие в кафе выглядят такими спокойными», — заметил третий.

В феврале сообщалось, что популярный американский геймер Брайан Виньо, известный под ником PoshyBrid, скончался во время 24-часового благотворительного онлайн-марафона на своем канале в Twitch.


ReCore получит Definitive Edition

Обычно, когда игра получает Definitive Edition это является прекрасной возможностью прикупить игру вместе со всеми DLC и полным набором контента. Однако, у Microsoft другое понимание ситуации.

Благодаря утечке из Германии, стало известно, что ReCore, игра из которой откровенно вырезали контент. Еще с сентябрьского релиза, издательство тизерило выход дополнительного контента, буквально подтвердив, что очередной робот - Танк, был буквально вырезан из игры: целая локация, которая требует его умений для прохождения была закрыта, а в игре даже падают детали для него, которые естественно бесполезны, ведь его нет в игре. DLC, кстати, так даже и не было анонсировано до сих пор, что создает очень странную ситуацию. Пока не понятно, что будет включено в Definitive Edition, а также когда оно выйдет и будет ли доступно бесплатно обладателям самой игры.


среда, 22 марта 2017 г.

Bloodstained: Ritual of the Night обойдет стороной Wii U и выйдет на Switch

Кодзи Игараси объявил, что Bloodstainded: Ritual of the Night, духовный наследник Castlevania: Symphony of the Night, не выйдет на Wii U. Вместо этого разработчики выпустят игру на Nintendo Switch.

Во время нашей кампании на Kickstarter в 2015 году Wii U находилась на пике своей популярности, но ситуация резко изменилась после выхода Nintendo Switch. Изменения повлекли за собой трудности, связанные с получением необходимой поддержки со стороны производителя «железа». Все это привело к тому, что мы отказались от разработки Wii U-версии в пользу версии для Switch.

Игараси-сан принес извинения за сложившуюся ситуацию и попросил игроков понять принятое авторами решение. Отметим, что все, кто поддержал игру деньгами, могут выбрать версию для любой платформы или вовсе запросить возврат денег. Версия для Switch, к слову, автоматически заменила версию для Wii U.

Напомним, что Bloodstained: Ritual of the Night также выйдет на PC, PS4, Xbox One и PS Vita. Релиз игры ожидается в следующем году.


вторник, 21 марта 2017 г.

Blade & Soul - Продюсер рассказал подробности о развитии игры

После запуска версии MMORPG Blade & Soul для Северной Америки и Европы, к проекту присоединилось более четырех миллионов игроков. Продюсер игры, Нико Коутант (Nico Coutant) обратился к сообществу в своем письме, поблагодарил всех игроков и рассказал о том, как продвигается работа над улучшением Blade & Soul, расширением контента и, в частности, о грядущем обновлении. Что же ждет игроков 12 апреля 2017 года в обновлении “Secrets of the Stratus”:

Седьмой Акт, в котором вам предстоит выследить и победить подлого Zulia;

Город Gunwon - новые локации для исследования и прокачки;

Полная переработка системы прокачки навыков, которая позволит более точно настроить вашего персонажа;

Три новых PvE-зоны:

Naryu Sanctum - сложное героическое подземелье, рассчитанное на 6 человек;

Celestial Basin - новая зона с открытым миром для соло-игроков;

Новые уровни башни Mushin;

Новая специальная тренировочная комната для персонажей;

Новые уровни развития героя;

Токен для создания персонажа 50-го уровня.

Кроме того с обновлением появятся новые питомцы, будет произведен баланс умений и многое другое. С полным текстом письма можно ознакомиться на официальном сайте европейской версии Blade & Soul.


Dark Souls III - Подробности обновления 1.11: Новые PvP-локации и изменения баланса оружия

Студия From Software представила подробности и патчноуты обновления 1.11 для ролевого экшена Dark Souls III, которое будет уставлено вместе с дополнением "The Ringed City". Обновление 1.11 для Dark Souls III будет развернуто уже в 17:00 Мск 24 марта 2017 года, а на серверах игры будет проведена профилактика по данному расписанию:

PlayStation4 - 04:00-06:00 Мск

Xbox One - 04:00-10:00 Мск

Steam - 11:00-13:00 Мск

Основные изменения данного обновления:

Системное обновление для поддержки дополнения The Ringed City

Улучшение производительности на PlayStation 4 Pro

2 новые карты для режима Undead Match: Dragon Ruins и Grand Roof

Возможность установки пароля на комнаты Undead Match

Добавлены командные функции для матчмейкинга Undead Match

Исправления ошибок

Громадные балансные правки и улучшения в механике боя и оружия - в основном изменены анимации атак, их свойства и потребление стамины, что сделает геймплей более динамичным

Другие изменения

Полные патчноуты обновления 1.11 вы можете найти в комментариях к данной новости. Последнее дополнение для Dark Souls III - The Ringed City выйдет уже 28 марта 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Как и DLC Ashes of Ariandel оно входит в состав сезонного пропуска игры. Для доступа к функционалу PvP-Арены Undead Match вам потребуется сезонный пропуск или наличие одного из двух дополнений.


понедельник, 20 марта 2017 г.

Sacred Fire, «психологическая RPG» о борьбе населения Каледонии с Римом, появилась на Kickstarter

Словацкая Poetic Studios вышла на Kickstarter с «психологической RPG» с пошаговыми боями Sacred Fire. Ее события происходят в Каледонии (так античные авторы называли Шотландию) – местные варвары противостоят напору римских легионов. К власти в городе Dunadd должна прийти воинственная Морриган – вам решать, поддержать кровопролитие или пойти по пути дипломатии.

В Sacred Fire большое внимание уделено эмоциям. В схватке, к примеру, гнев увеличивает силу атаки, однако ослабляет защиту. Сражения и вовсе можно избежать, запугав противника или добившись благоговейного уважения. Главному герою игры предстоит строить карьеру из ничего – в фазе геймплея, не связанной с разговорами и драками, придется управлять ресурсами в столице и завоевывать расположение союзников.

Если Sacred Fire соберет $50 тыс. (на данный момент в копилке авторов — $20,5 тыс., до финиша кампании 23 дня), то поступит в продажу весной следующего года на PC, Mac и Linux. В пресс-релизе также упомянуты PS4 и Xbox One.


воскресенье, 19 марта 2017 г.

Dauntless - Герои смогут выразить себя с помощью модных аксессуаров

Даже бывалые, квалифицированные и опытные охотники имеют свои слабые места. Для героев action/RPG Dauntless таким слабым местом является потребность покрасоваться и выделиться из основной массы. Как и в любой другой игре, для того, чтобы показать себя и одеть своего персонажа по своему вкусу многие игроки покупают специальные предметы во внутриигровых магазинах, либо собирают нужные части обмундирования по всему миру.

Не стоит беспокоиться, в Dauntless будет огромное количество косметических предметов в комплекте с удобной опцией “трансмогрификации”. Кроме обычных предметов можно будет обнаружить модные аксессуары и хотя эти элементы не несут никакой пользы для сражений, они все равно производят очень большое впечатление на других обитателей игры.

Кастомизация персонажа в Dauntless не заканчивается только на броне. Также игроки будут иметь возможность выбирать различные виды флагов и многого другого. Все это поможет оставить свой след в этом мире, во время всего долгого путешествия среди диких монстров и смертельной опасности, поджидающей на каждом шагу. Косметические предметы будут доступны как в самой игре, так и во внутриигровом магазине.


Первый патч Mass Effect: Andromeda не ответит на пользовательские претензии

Mass Effect: Andromeda уже играется в раннем доступе в EA Origin, да и роликов с геймплеем расплодилось куча, и будущие пользователи игры выразили разработчикам свое неудовлетворение анимацией персонажей и мимикой лиц. Не того народ ожидал от столь распиаренного блокбастера.

Однако самый первый патч, который войдет в релизную версию, уже вне досягаемости до изменений. И он проблемы с персонажами игры не исправит. Остается надеяться, что их исправят другие патчи, хотя BioWare говорит, что содержание заплаток пока только обсуждается, но еще ничего не решено.


суббота, 18 марта 2017 г.

В конце марта Nintendo позволит бесплатно сыграть в Splatoon 2

В пятницу, 24 марта, на Nintendo Switch начнется бесплатная демо-акция Splatoon 2 — «Глобальные учения».

Во время глобальных учений владельцы консоли Switch смогут сразиться в режиме 4 на 4 на картах «Спортзал “Кревед!”» и «Риф». Бойцам будут доступны четыре вида оружия: спуртометы, каплестрелы, сплат-валики и сплатганы.

Файлы игры можно загрузить уже сейчас. Схватки будут проходить по следующему расписанию (время — московское).

Пятница, 24 марта

22:00 — 22:59

Суббота, 25 марта

06:00 — 06:59

14:00 — 14:59

22:00 — 22:59

Воскресенье, 26 марта

06:00 — 06:59

14:00 — 14:59


пятница, 17 марта 2017 г.

В Steam вышла демоверсия Sid Meier’s Civilization 6

Она доступна бесплатно для всех, но длительность знакомства с игрой ограничена количеством возможных ходов.

Игроки смогут пройти обучающую миссию и испытать свои таланты стратега в игре за китайского правителя Цинь Шихуанди на карте, включающей Америку, Египет и Шумерское царство. В обоих случаях развитие будет ограничено 60 ходами. После этого можно будет начать заново или же приобрести полную версию игры.

До 20 марта купить Civilization 6 можно по сниженной цене, издательство 2K предлагает скидки 20-25% на обычную версию и Digital Deluxe.


Sonic Mania перенесен на лето и новый трейлер

Издательство SEGA объявила о переносе релиза своей новой ретро-игры Sonic Mania с весны на лето этого года.Судя по всему, разработчикам понадобится чуть больше времени, чтобы довести до ума релизную версию и представить возвращение к истокам серии про синего ежа во всем великолепии. Кроме того, компания опубликовала новый геймпленый трейлер, который демонстрирует обновленную версию локации Flying Battery Zone из игр Sonic & Knuckles и Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles, но что важнее тот самый, достаточно знаменитый, саундтрек. Напомним вам, что Sonic Mania является современной версией классических игр, которые выходили в свое время на консолях Sega. В игре будут использоваться как классические уровни, так и новые, основанные на стилистике и дизайне оригинальных игр. Разработкой игры занимаются инди-студии PagodaWest Games и Headcannon. Точная дата релиза не известна, но Sonic Mania выйдет этим летом на PlayStation 4, PC и Xbox One.


четверг, 16 марта 2017 г.

Энтузиасты «выпустили» невышедшую игру для Dreamcast

Бывшие в употреблении консоли могут стать источником неожиданных находок. В руки к одному из игроков попала приставка Sega Dreamcast, и, как выяснилось, свою предыдущую жизнь консоль провела в качестве инструмента разработчиков — Katana Dreamcast. И на ней удалось найти неизвестную ранее игру.

Фантастический гоночный симулятор Millennium Racer: Y2K Fighters (он же «Вираж 3000») был выпущен российской студией Creat Studio в 1999 году на РС. Как оказалось, велась работа над портом игры для Dreamcast. И не просто велась, а была практически завершена! На старой консоли нашлась полная версия Millennium Racer для Dreamcast, которая по каким-то причинам так и не увидела свет.

Благодаря энтузиастам игра теперь доступна на Dreamcast как через SD-карту, так и с записанного диска.

Не так давно мы писали об игроке, который купил консоль из офиса United Front Games с зашифрованными данными. Возможно, нас ждет еще много открытий.


среда, 15 марта 2017 г.

Геймеры нашли доказательство существования Modern Warfare 2 Remastered

В файлах вышедшей в минувшем году Call of Duty: Infinite Warfare обнаружилось свидетельство разработки обновленной версии Modern Warfare 2. Энтузиасты изучили файлы шутера и нашли там звуковые файлы, предназначенные для будущей игры.

Activision не стала никак комментировать находку, но поклонники серии уверены в том, что переизданию – быть. Отметим, что студия Sledgehammer Games, работающая над новой Call of Duty, релиз которой состоится в этом году, работала и над ремейком первой Modern Warfare. Многие предполагают, что следующая часть серии выйдет вместе с обновленной частью шутера.

Напомним, Modern Warfare Remastered можно приобрести исключительно в комплекте с Infinite Warfare, на такой шаг Activision пошла, пытаясь спасти продажи нового CoD. Предполагается, что Activision поступит точно так же и в этом году.


Разработчики перевыпустят легендарную игру 90-х

Компания Blizzard Entertainment планирует выпустить обновленную версию популярной игры StarCraft. Переиздание получит название StarCraft Remastered, пишет Sports Seoul.

Разработчики улучшат графику игры, однако сохранят привычный для фанатов стратегии геймплей. Кроме того, обновленный StarCraft будет поддерживать игровой сервис battle.net, который обеспечивает игрокам возможность совместной игры через интернет. Переиздание выйдет в мае или июне текущего года.

Стратегия в реальном времени StarCraft была выпущена компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. В год релиза проект был назван самой продаваемой игрой и получил премию AAGAD как лучшая стратегическая игра года. Тайтл вошел в сотню лучших игр всех времен по версии ресурса IGN.


вторник, 14 марта 2017 г.

Dota 2 - Team Secret получили путевку в Киев

Подходят к концу региональные квалификации на главный турнир весны в дисциплине Dota 2 - The Kiev Major. Один за другим, регионы выясняют сильнейшего представителя, который будет его представлять в Киеве.

Мы уже узнали, что VirtusPro оказались сильнейшими в СНГ, а вот теперь, после противостояния против The Alliance, билеты в столицу Украины получила и пятерка Team Secret. Коллектив, ведомый Клементом "Puppey" Ивановым оказался сильнейшим в Европе, уверенно пройдя по верхней сетке, сперва выбив Ninjas in Pyjamas, а затем дважды обыграв The Alliance.

Причем, самая нелюбимая команда EternalEnvy, за всю стадию плей-офф не уступила ни одной карты, так что за силу европейского коллектива можно быть спокойным. А как вы думаете, какие перспективы у TeamSecret на Kiev Major? Как далеко они смогут пройти по плей-офф стадии турнира или же выпадут в самом начале? Делитесь своим мнением в комментариях.


понедельник, 13 марта 2017 г.

Поклонники новой The Legend of Zelda мстят журналисту за «неправильную» оценку

Приключенческая игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ставшая главным локомотивом продаж новой консоли Nintendo Switch, до недавнего времени занимала четвертое место в общем рейтинге Metacritic. А потом мгновенно оказалась на восьмой позиции, потеряв сразу целый балл средней оценки критиков. Произошло это после того, как на сайте Джима Стерлинга Jimquisition появилась рецензия с «разгромной» оценкой — 7/10.

В свои лучшие моменты Breath of the Wild захватывает сильнее, чем какая-либо другая игра серии Zelda. К сожалению, это заставляет вас трудиться усерднее, чем следует, постепенно зарываясь в кучу мелких раздражающих вещей, которые сливаются друг с другом, образуя толстую корку разочарования вокруг восхитительной основы. Breath of the Wild — замечательное приключение, которое старается изо всех сил причинить вам как можно больше боли.

Мне хотелось бы сказать, что я понимаю, почему все критики помешались со своими 10/10, но не могу. Я вижу слишком много того, что стоит на пути совершенства, слишком много надоедливой рутины и глупых решений. Все это даже близко не делает Breath of the Wild моей любимой игрой из серии, она попадает максимум в первую пятерку.

Кроме того, там есть башни в стиле Ubisoft. Действительно унылые, длинные, с долгим карабканьем. Теперь и вы об этом знаете.

Джим Стерлинг не ограничился похвалами в адрес новых приключений Линка, а отметил «натянутую» сложность, выражающуюся в усилении атак врагов и снижении их восприимчивости к урону. Он посчитал, что механика ломающегося оружия скучна, а техническая реализация игры хромает. И как критику журналиста восприняли поклонники игры?

После рецензий Джима Стерлинга и Slant Magazine рейтинг Breath of the Wild на Metacritic стал 97. Кто бы мог подумать, что понизить его окажется по силам двум людям. Честно говоря, я немного в депрессии. Я знал, что Джим будет скептичен, а Escapist Zero Punctuation, скорее всего, на очереди с еще одной низкой оценкой. Тем не менее, мне кажется, он доступно объяснил свою оценку.

Честно говоря, я волнуюсь не из-за низких оценок, а из-за того, что другие непременно откликнутся на потерю одного балла.

BluePikmin был прав: поклонники откликнулись. И откликом их стали попытки взломать сайт и твиттер автора.

Рассерженные фанаты «Зельды» пытаются «угнать» мой сайт и твиттер.

Поддержка говорит мне, что сайт снова «дидосят». Предполагаю, что фанаты Зельды не могли позволить поклонникам No Man’s Sky превзойти их.

И что же думает обо всем этом сам Стерлинг?

Я не собираюсь искажать свое мнение ради того, чтобы эти ублюдки были счастливы.

Еще более низкую оценку, 6 из 10, поставил новой «Зельде» сайт Slant Magazine, назвавший игру «противоречивым сочетанием маркетинговой логики и ошеломляющего мастерства». Пока что его сотрудники не жаловались на излишнее «внимание» поклонников The Legend of Zelda, но в «сговоре со Стерлингом с целью понижения балла на Metacritic» их уже обвинили.

К счастью, «Игромания» в безопасности: ведь наш рецензент поставил Breath of the Wild «законные» 9 баллов.

На новое приключение Линка возлагалось немало надежд. Оправдала ли их The Legend of Zelda 2017 года? Да, тысячу раз да!


Алан «Nahaz» Бестер: На мой взгляд, Double Elimination — это более удачный выбор

Известный аналитик в Dota-сообществе и профессор экономики Алан «Nahaz» Бестер пообщался с журналистами theScore eSports. В своём интервью Nahaz обсудил использование системы Single Elimination (до первого поражения) на турнирах от Valve, а также раскритиковал систему анонсов соревнований компании.

«На мой взгляд, Double Elimination — это более удачный выбор. Когда вы смотрите на призовые фонды мэйджоров по Dota 2, прежде всего, я думаю, что сейчас слишком большая разница между первым и вторым местом. И когда эта разница сохраняется, Single Elimination будет оставаться серьёзной ошибкой.

Я думаю, что Valve однозначно вернут формат Double Elimination на The International 2017. Тем не менее Valve это Valve, и они, как обычно, не хотят раскрывать правила соревнований заранее. Не раз мы сталкивались с этой проблемой, когда Valve анонсировала турниры за три-четыре месяца до проведения, из-за чего страдали другие организаторы. Например, те же самые ESL резервируют стадионы для соревнований за шесть-восемь месяцев до их старта.

Большинство организаторов турниров никак не связаны с Valve. Если сами Valve могут выделить большое количество денег на проведение, то у других организаторов с этим имеются проблемы. Поэтому мне это не по вкусу. Было бы гораздо удобнее, если соревнования проводились по системе Double Elimination, и сроки их проведения сообщались значительно ранее. Тем не менее компания любит тратить время и сообщать максимально информированные анонсы», — рассказал Алан

Ближайшим турниром от Valve является The Kiev Major. Соревнования пройдут с 27 по 30 апреля в Киеве, а призовой фонд составит $ 3 млн.


воскресенье, 12 марта 2017 г.

MMO Tera адаптируют на консоли до конца 2017 года

Об этом сообщают представители компании, создавшие эту игру.

MMO Tera пользовалась большой популярностью в 2012 году и сейчас ее не списывают со счетов. Данная игра стала первой в своем роде, в которой не нужно было выделять своих противников в качестве целей. Для того, чтобы нанести удар по врагу, достаточно было лишь выбрать сторону и приблизиться на необходимое расстояние.

Большинство пользователей утверждало, на консолях эта игра была бы в разы лучше, так как геймпадом действительно проще и намного удобнее управлять. Разработчики взяли эту идею себе и решили все же адаптировать MMO Tera под игровые приставки.

Спустя пять лет появляются первые сообщения о том, что в скором времени игра все же выйдет на PS4 и Xbox One. На других платформах она не будет доступна. Отмечается, что официальная дата выхода неизвестна, но планируется на конец 2017 года.


суббота, 11 марта 2017 г.

For Honor - В захват и блокирующие стойки внесены важные правки

Все версии средневекового экшена For Honor получили довольно важный балансный хотфикс. Теперь если вы и ваш противник одновременно попытаетесь сделать захват (Guard Break), то тогда вас и вашу цель оттолкнет.

Больше не получится мгновенно активировать блокирующую стойку Вождя, так как введена задержка в 200ms. Подобное изменение получила также и Валькирия. Прерывание сильной атаки у Победоносца с помощью блокирующей стойки теперь тоже происходит не моментально.

Исправлен баг у Кенсея, связанный с тяжелой неблокируемой атакой сверху. У Сюгоки устранена ошибка, из-за которой заряженная сильная атака наносили урон два раза подряд, и ее нельзя было парировать (подобный баг активировался, когда в момент атаки вы отключали наводку на цель).

Кроме того, ПК-версия обзавелась кое-какими уникальными правками. Улучшена система обнаружения AFK-игроков. Из окна, которое доступно после матча, удалена кнопка “Выйти на рабочий стол”. Полный список изменений хотфикса для For Honor находится в комментариях к новости.


The Kiev Major: Team Empire заработала первую победу

Team Empire одержала победу над Comanche в рамках квалификации на The Kiev Major. Для обоих коллективов это был дебютный матч на отборочном этапе.

Следующим соперником Team Empire станет Vega Squadron. Comanche в четвёртом круге сыграет с победителем первой открытой квалификации DD.

Групповая стадия отборов на The Kiev Major проходит в формате robin-round. 10 команд играют по кругу друг с другом по одной карте. По результатам этой стадии в плей-офф выйдут четыре участника. Среди них будет разыграна путёвка на LAN-финал.


пятница, 10 марта 2017 г.

Кузница талантов. Где начинался путь звёзд Dota 2

Внимание всего Дота-сообщества сейчас приковано к открытым квалификациям на киевский мэйджор, где тысячи команд сражаются за место в региональных отборочных. Среди них присутствуют как малоизвестные профессиональные команды, так и любительские коллективы. Именно на таких соревнованиях рождаются новые звёзды, которые в скором времени покорят сердца миллионов фанатов. При удачном стечении обстоятельств эти игроки смогут претендовать на контракты с Evil Geniuses, Natus Vincere, OG и другими титулованными организациями, как это уже случалось ранее. «Чемпионат» вспомнил команды, которые хоть и не добились высот на мировой сцене, но дали билет в большое будущее нынешним идолам Dota 2.

Balkan Bears

Киберспортивная румынская организация Balkan Bears была создана в мае 2014 года. Несмотря на то что команде суждено было остаться на плаву всего один год, она помогла раскрыть свой потенциал одним из лучших игроков современной европейской сцены. Первые шаги на большую сцену в разное время здесь сделали Омар «w33» Оливи, Амер «Miracle-» аль-Баркави и Язид «YapzOr» Жарадат. Единственным LAN-турниром для команды стал первый сезон JoinDOTA MLG Pro League в Коламбусе в апреле 2015 года, где w33 и YapzOr смогли победить только у перуанцев Not Today, заняв предпоследнее место. В общей сложности Balkan Bears заработала за год существования чуть более $ 8 тыс. Примечательно, что в первом составе зрители особо выделяли португальца Жоао «Padrinho» Силва, который занимал капитанскую позицию, но после ухода из румынской организации его карьера завершилась.

4 Anchors + Sea Captain

После распада европейского состава Fnatic самый известный на тот момент финский игрок Калле «Trixi» Сааринен загорелся желанием собрать воедино сильнейших представителей своей страны по Dota 2. Во время национального киберспортивного турнира Assembly-2014 он присмотрелся к лучшим игрокам, которых и позвал к себе в команду. В первый состав вошли тогда никому неизвестные Джесси «JerAx» Вайникка и Лассе «MATUMBAMAN» Урпилайнен. Последний едва не вывел свою команду на The International-2015. Тогда игрой MATUMBAMAN на первой позиции восхищались все зрители европейских отборочных, после чего Куро Салехи «KuroKy» Тахасоми в межсезонье позвал его в свой коллектив.

Team Life

В июле 2013 года под знаменами Team Life собрались малоизвестные датские игроки, которые принимали участие в небольших турнирах с призовыми фондами от $ 200 до $ 1 тыс. Среди них был и Андреас «Cr1t» Нильссен, который ныне является капитаном Evil Geniuses и двукратным чемпионом мэйджора. Его партнёрами по команде были трое игроков нынешнего состава Cloud 9: Микки «HesteJoe-Rotten» Джанет, Дэнни «NoiA» Джанет и Маркус «Ace» Хольгард. Отсутствие результатов и призовых послужило причиной распада коллектива, после чего Cr1t и Ace сначала ушли в mousesports, а затем снова вернулись в Team Life. Братья Дженет решили поставить Доту на паузу, вернувшись к соревнованиям только летом 2015-го.

4 Clover & Lepricon

Идея создания команды 4 Clover & Lepricon принадлежит, пожалуй, лучшему скауту в Dota 2 Артуру «Goblak» Костенку. В первом составе засветились известные в сообществе личности, а дорога молодым талантам открылась лишь спустя несколько месяцев. В своё время за европейский микс успел поиграть Омар «w33» Оливи, а также один из самых перспективных «керри» серб Урош «Swiftending» Галич, выступающий сейчас за балканский состав Elements Pro Gaming. Но лучшие времена для 4C&L наступили летом 2015 года, когда капитанский слот занял македонец Мартин «Saksa» Саздов, вице-чемпион The International-2016 в составе Digital Chaos. Здесь он заработал себе имя, а также около $ 15 тыс. призовых, что очень солидно для первопроходца.

Yellow Submarine

Ярким примером значения победы на открытых квалификациях служит история Yellow Submarine. Команда, состоящая из игроков с постсоветского пространства, смогла попасть на европейские региональные отборочные The International-2015 и достойно там выступить. В скором времени капитаном «подлодки» Андреем «PSM» Дунаевым заинтересовалась Natus Vincere и пригласила его к себе. Свой путь здесь также начинал нынешний капитан Team Empire Ярослав «Miposhka» Найденов. В целом же Yellow Submarine стала домом для десятка многообещающих игроков, которые ещё имеют все шансы заявить о себе в ближайшем будущем.

ScaryFaceZ

Ещё одной кузницей СНГ-талантов является команда ScaryFaceZ, которой принадлежит мировой рекорд по длительности игры в Dota 2. В рамках квалификации на Starladder XII украинский коллектив оказался сильнее именитой Cloud 9 в матче продолжительностью 200 минут. Осенью 2015 года в составе ScaryFaceZ играли Виктор «General» Нигрини и Роман «Ramzes666» Кушнарёв, которые уже спустя полгода блистали на мировой сцене. На текущий момент они являются ключевыми игроками составов Natus Vincere и Virtus.pro, соответственно.

Stay Free

Что касается американской Доты, то здесь наиболее ценным оказалось существование малоизвестного коллектива Stay Free в 2013 году. Именно в нём свои первые шаги в соревновательной «Доте» делали Питер «ppd» Дагер и Людвиг «zai» Уолберг. После нескольких месяцев выступлений они перебрались в Super Strong Dinosaurs, где выступали с ComeWithMe и Arise, а затем присоединились к команде SAD BOYS, которая положила начало именитому составу Evil Geniuses. После ухода ppd и zai из Stay Free организация продолжила своё существование, и через команду прошли Андреас «Cr1t» Нильссен и брат Сумаила Явар «Yawar» Хассан.

Свой вклад в развитие профессиональной Дота-сцены сделало и множество других малоизвестных организаций, команд и отдельных личностей. Это прекрасно понимает Valve, которая сейчас способствует восхождению новых звёзд, выделив слот в региональных квалификациях The Kiev Major для победителей боевого Кубка. Возможно, в выступлении этих ребят получится разглядеть нового Миракла.


четверг, 9 марта 2017 г.

В Banner Saga 3 вернется Убин

Кампания по сборе денег на разработку продолжения пошаговой стратегии The Banner Saga на Kickstarter завершилась успешно. Требуемые 200 тысяч долларов удалось собрать за шесть дней, и на данный момент выполнено большинство дополнительных целей финансирования.

Студия Stoic, таким образом, оставит в живых героя первой части игры — Убина. Игрокам удастся повстречаться с ним и узнать, как прошло его путешествие на юг. Вдобавок к играбельным расам добавятся колоссы в массивных доспехах, драги, а игроки смогут испытать своих героев в режиме «Выживание». Появится в игре и еще один новый режим, Eternal Arena.

На счету кампании — почти 417 тысяч долларов, и с целым набором дополнительных целей стоит ожидать, что разработчики не уложатся к намеченному на декабрь 2018 года релизу.


Steep станет временно бесплатной

Компания Ubisoft объявила, что проведет бесплатные выходные для симулятора зимних видов спорта Steep. Прокатиться на лыжах и сноуборде, полетать с вингсьютом и на параплане можно будет с 10 по 13 марта.

Игроки получат доступ ко всем занятиям, специальному снаряжению, трассам и мероприятиям. Достигнутый прогресс по традиции будет сохранен для всех, кто решит купить игру.

Свобода здесь во всем — в заданиях, развлечениях, средствах передвижения, открытом мире, где никто не запретит пойти или полететь куда душе угодно. Исследуя горные долины, вы будете открывать лыжные базы, между которыми можно перемещаться нажатием одной кнопки, и новые испытания.

Вниз по заснеженному склону. Обзор Steep

Почему бы не отвлечься от спасения мира и не скатиться пару раз по заснеженному склону?


вторник, 7 марта 2017 г.

Nintendo Switch самая продаваемая консоль в истории компании в США

Мы уже писали о том, что Nintendo Switch достаточно хорошо продалась в Британии, но оказалось, что в США она продалась еще лучше. В интервью, которое дал глава американского подразделения компании - Reggie Fils-Aime, он отметил, что было куплено больше копий Switch за первые два дня релиза, чем какой либо другой консоли Nintendo за такой срок.

Учитывая, что Wii продалась рекордным тиражом в чуть более 100 миллионов за все время, что делает ее 3 по популярности домашней консолью, тот факт что Switch смог опередить ее по продажам в первые два дня, все же говорит о многом, хоть мы и не знаем о конкретных цифрах.

Также речь зашла и о The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая стала самой продаваемой релизной игрой в истории Nintendo, что неудивительно, ведь именно ради этой игры многие приобрели данную консоль. Однако, теперь Nintendo нужно не расслабляться и продолжить выпускать интересные проекты для своей консоли - ведь скоро игроки начнут заканчивать свое погружение в мир Zelda и тогда станет вопрос - какие еще игры готова предложить консоль от японского игрового гиганта?


понедельник, 6 марта 2017 г.

Riot Games выиграла $10 миллионов у читеров

Коли поймать и забанить всех читеров нереально, а защитить игры от них - вообще из области ненаучной фантастики, то разработчики с издателями все чаще выбирают путь судебных процессов против изготовителей запрещенных пользовательским соглашением программ. Процесс этот долгий и сложный. И очень избирательный - всех читеров им никак не охватить. Зато весьма показательный и эффектный. А потому может быть эффективный.

Только что впечатляющего успеха на данной стезе добилась Riot Games, подавшая в прошлом году в суд на компанию LeagueSharp, занимающуюся изготовлением читов для League of Legends, прокачкой персонажей и даже атаками на серверы игры, а также мошенническими операциями по оспариванию микроплатежей.Американский суд с августа изучал материалы дела и наконец-то постановил признать LeagueSharp виновной в нарушении авторских прав Riot. В качестве наказания разработчик читов должен выплатить истцу 10 миллионов штрафа, а также лишиться всех своих сайтов - контроль над ними передан Riot.


воскресенье, 5 марта 2017 г.

Dota 2 - Очередной турнир не выплатил призовые

Еще в ноябре прошлого года состоялся турнир Northern Arena BEAT Invitational по Dota 2, победителем которого оказался китайский коллектив Wings. Однако, спустя достаточно длительный период времени, команды-участницы (Complexity Gaming, Alliance, и Team NP) указали на то, что они не получили ни цента с честно выигранных призовых. Например, Complexity недосчитались $26.000 из общего призового фонда в $100.000. При этом, проходивший параллельно турнир по Counter-Strike: Global Offensive не имел таких проблем - призовые за него были выплачены еще 17 февраля.

Нужно отметить, что Dota 2 турнир проводился под эгидой BEAT, а чемпионат по Counter-Strike проводился Canadian League of Gamers. По словам представителей BEAT ответственность лежит на компании Northern Arena, которые все еще не оплатили расходы, связанные с организацией, и в итоге именно NA должны погасить задолженности по призовым. Глава Northern Arena с этим не согласен и сообщил о том, что обе компании находятся в активном обсуждении нарушений условий контракта.

Кстати, своих зарплат не получили и комментаторы.


суббота, 4 марта 2017 г.

Destiny 2 - Игроки смогут перенести своих персонажей из первой части, но экипировку придется оставить

После того как Activision и Bungie официально заявили о том, что сиквел к mmofps Destiny выйдет в этом году, многие игроки стали интересоваться о том как будет происходить переход от первой части к второй. Смогут ли они перенести свой прогресс или хотя бы своих персонажей. И вот, теперь стало известно, что персонажи оригинальной игры все же смогут перекочевать в сиквел, правда не все. Для того чтобы перенести своего Защитника, вам нужно повысить его уровень до 20 и пройти сюжетную миссию Black Garden. Тогда вы сможете перенести сочетание класса, расы, пола, волос и прочих внешних настроек в Destiny 2. Однако экипировку, валюту и прочие вещи, которые могут дать какое-либо преимущество вам придется оставить позади. Также Bungie собираются наградить всех ветеранов, но пока не готовы рассказать как именно. Destiny 2 планируется к релизу в этом году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Точная дата не известна.


пятница, 3 марта 2017 г.

Илья «Lil» Ильюк: я устал от провокаций

Игрок Virtus.pro по Dota 2 Илья «Lil» Ильюк разместил на своей странице в «ВКонтакте» пост, в котором высказался по поводу отношения к нему в коммьюнити.

«Я устал от провокаций, мне надоело ругаться с людьми в Интернете, я не понимаю, почему АБСОЛЮТНО ВСЕ, что я пишу и говорю, воспринимается через призму того самого раздутого образа «ЧСВ». Да, Я достаточно верю в Себя и в свою Команду, чтобы писать Я и про Себя и Команду с больших букв. Достаточно в >шуточном< англоязычном интервью сказать, что это будет «лёгкий мажор» и «нам тут нет равных», — поделился мыслями Lil.

Отметим, что свой пост Илья Ильюк разместил после того, как официальный представитель Team Empire в «Твиттере» пошутил над игроком, припомнив ему ситуацию со слабым Интернетом во время буткемпа Virtus.Pro.


четверг, 2 марта 2017 г.

Сиквел Chivalry: Medieval Warfare скоро откроется для всех желающих

Многие из тех, кто нынче получают удовольствие от For Honor, раньше наверняка попробовали Chivalry: Medieval Warfare, с динамичным и суровым средневековым боем, а также кучей боевых воплей, которые кому-то нравились даже больше, чем сама резня.

Год назад Torn Banner Studios анонсировала Mirage: Arcane Warfare, которая должна смешать геймплей Chivalry с магией. Сегодня разработчики объявили, что полны решимости сдать проект в эксплуатацию в этом году. С сентября прошлого года Mirage усиленно закрыто бета-тестируется, но уже скоро доступ в бету откроется фактически для всех желающих.

Произойдет это 27 марта, когда стартует прием предварительных заказов на игру. Заказать можно будет два издания на выбор: стандартное за $29.99 и специальное за $39.99 (рублевых цен пока нет, может позже появятся). Заказ любого из изданий автоматически открывает доступ в бету. Различаются же они тем, что в специальном будет эксклюзивный шлем, какие-то ценности и версия Chivalry.

Что касается содержания беты, то игроков там будут ждать шесть игровых классов, среди которых ассасин Vypress и воин Taurant, каждый со своей магией. Но самым прикольным из них должен стать Энтропист - маг на ковре-самолете с волшебным посохом и кучей заклинаний, среди коих обещаны и весьма забавные. Также обещаны более десятка карт с различными мультиплеерными режимами, автоматический матчмейкинг с учетом рейтингов и поиск серверов через браузер.


Mass Effect: Andromeda - Тестирование мультиплеера отменено

Релиз RPG Mass Effect: Andromeda уже совсем близок, а информации об обещанном тестировании мультиплеерного компонента игры на консолях PlayStation 4 и Xbox One все так и не поступало. И вот стало известно, что его и вовсе не будет. Об этом заявили сами представители в официальном блоге студии, в котором шла речь о том, что разработчики планируют показать данный режим во время PAX East 2017, что является хорошей новостью.

Однако, они также отметили, что проведения других форм тестирования мультиплеера с привлечением игроков больше не будет. Будем надеяться, что это не выльется в неприятные сюрпризы с работой режима на релизе, а студия, просто-напросто, уже довела мультиплеер до ума и ей просто больше не требуется помощь.

Напомним, что кооперативный режим в Mass Effect: Andromda будет влиять на сюжетную кампанию, однако, не настолько сильно, как это было в Mass Effect 3 - вы сможете получать различные ресурсы и бонусы за участие в нем, однако, он не скажется на итоговой концовке.Mass Effect: Andromeda выходит на PC, PlayStation 4 и Xbox One 23 марта 2017 года.


среда, 1 марта 2017 г.

Middle-earth: Shadow of War получит коллекционное «мифриловое» издание

Продолжение Middle-earth: Shadow of Mordor анонсировали вчера, а сегодня стало известно об особых изданиях Middle-earth: Shadow of War. В сервисе Steam уже принимаются предварительные заказы игры, но в ассортименте значатся лишь обычное, «серебряное» и «золотое» издания. А на официальном сайте имеется информация об еще одном варианте — «мифриловом». Пока что особое коллекционное издание доступно только жителям Америки, причем ограниченным тиражом.

В «серебряное» издание, которое почему-то стоит в некоторых регионах столько же, сколько и обычное, входят два дополнения, «Возмездие племени убийц» и «Возмездие племени изгоев». Вдобавок покупатели получат «Серебряный сундук войны». Владельцам «золотого» издания будут доступны еще два дополнения, «История клинка Галадриэль» и «История опустошения Мордора», а также «Золотой сундук войны».

«Мифриловое» издание стоит 300 долларов. В него, помимо всех перечисленных дополнений и сундуков, войдет целый набор материальных сувениров. В их числе статуэтка высотой около 30 сантиметров, изображающая сражение балрога с драконом, эксклюзивные литографии, чехол с Кольцом силы, карта Мордора на ткани и набор стикеров. Вдобавок покупатели получат официальный саундтрек игры и эксклюзивную стальную коробку. Общая стоимость всех «комплектующих» оценивается более чем в 350 долларов.

Будет ли коллекционное издание доступно в других регионах, издатель пока не сообщает. Игра «Средиземье: тени войны» поступит в продажу с субтитрами на русском языке 25 августа на PC, PS4 и Xbox One с поддержкой Xbox Play Anywhere.