воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Выход Mad Max перенесли на 2015 год

Warner Bros. сообщили о решении перенести постапокалиптическую игру Mad Max на 2015 год. Ну а чтобы поклонники не очень расстраивались, разработчики выпустили новый трейлер, в котором аргументированно доказывается, что проект можно и подождать. Видео впечатляет графикой, дизайном уровней и автомобилей, а также демонстрирует возможности по тюнингу машин, которые будут в игре.

В основу сюжета Mad Max положен одноименный фильм 1979 года с Мелом Гибсоном в главной роли. Действие происходит на пережившей глобальную катастрофу Земле — поверхность планеты превратилась в пустыню, по которой кочуют банды на автомобилях. Подробности об игре мы наверняка узнаем на выставке Е3, которая пройдет в начале июня.

пятница, 25 апреля 2014 г.

Редактор видео для PlayStation 4 выйдет 30 апреля

Прошивка 1.70 для PlayStation 4 выйдет 30 апреля во всем мире. В ней появится специальное приложение ShareFactory, с помощью которого пользователь сможет перекомпоновывать видео геймплея, записанное на консоли, а также накладывать на него разнообразные спецэффекты, собственную музыку, текстовые сообщения и многое другое.

Также пользователи консоли получат возможность сохранять видео и скриншоты не только в Facebook, но и на обычную USB-флешку. Наконец, последняя новинка — функция предварительной загрузки, которая позволит скачивать заранее заказанные игры еще до их покупки.

понедельник, 21 апреля 2014 г.

Мальчики предпочитают «девчачьим» книгам видеоигры

Писатель Джонатан Эммет (занимается детскими книгами, в России известен по, например, «Люблю тебя и навсегда») опубликовал в английском издании The Daily Mail колонку, в которой высказал предположение, что авторы детских книг отчасти виновны в популярности видеоигр. Джонатан считает, что книги для малышей и подростков стали слишком «девчачьими», в результате чего многие мальчики переключились на более мужественные видеоигры.

По словам писателя, чаще всего книги своим детям и внукам покупают мамы и бабушки, которые часто выбирают менее жестокую и больше подходящую для девочек литературу. Джонатан отмечает, что и сама индустрия стала слишком «женской» — например, из 50 редакторов, с которыми он работал, 48 были женщинами. Заметный перекос наблюдается и среди самих авторов.

Зато игровая индустрия является практически зеркальным отражением книжной — игры делаются мужчинами, которые уделяют куда больше внимания вещам, интересным для мальчишек.

суббота, 19 апреля 2014 г.

Компьютерные игры помогут ростовчанам бороться со СПИДом

В Ростовской области, в рамках проекта «Сохраним здоровье на рабочих местах», были разработаны три обучающие компьютерные игры, посвященные проблеме борьбы со СПИДом. Как сообщает сайт DonNews, сейчас игры уже размещены «Вконтакте», но их названия не приводятся. Кроме трех социальных игр, был создан также специальный игровой модуль для оценки уровня знаний о СПИДе у сотрудников ростовских предприятий. С его помощью новых сотрудников будут обучать при приеме на работу, а затем прохождение этого своеобразного теста должно стать ежегодным.

За 25 лет в Ростовской области было выявлено около 8,5 тысяч ВИЧ-инфицированных. Большая часть заболевших — люди в возрасте от 25 до 45 лет. В последнее время темпы распространения вируса значительно снизились. Если в 2007-2009 годах число зараженных увеличивалось ежегодно на 30-40%, то в 2013 их стало больше на 7%.

четверг, 17 апреля 2014 г.

Создатели Oculus Rift надеются, что в будущем фанаты одобрят сделку с Facebook

Глава Oculus VR Палмер Лаки уверен, что фанаты ошибаются, критикуя его за решение продать компанию Facebook. По его словам, примерно через год всем станет понятно, что эта сделка была правильным решением. «Просто дайте нам немного времени» — сказал Палмер, обращаясь к фанатам.

Руководитель компании отметил, что решение продать Oculus VR далось с огромным трудом. Тем не менее, компании требовались огромные деньги — как на доводку самого шлема, так и на создание разнообразного программного обеспечения — получить которые старыми способами практически нереально. Поэтому они согласились с предложением Facebook.

Изначально разработка Oculus Rift была профинансирована фанатами на Kickstarter. Когда компания была продана Facebook, то многие восприняли это как предательство, заявив, что изначально они вкладывали деньги в небольшую фирму энтузиастов, а не в мегакорпорацию.

вторник, 15 апреля 2014 г.

В World of Tanks ввели исторические бои

Для PC-версии World of Tanks выпущено обновление 9.0, которое разработчики называют одним из самых масштабных в истории игры. В нем добавляется новый исторический режим со сражениями, условия которых (в частности – набор доступных танков и оборудования) максимально приближены к реальным битвам Второй мировой. Первыми такими боями стали Курская дуга, Балатонская операция и Арденнская операция, в будущем набор доступных операций будет обновляться.

Также в игру начали вводить новую физическую модель, которая влияет как на геймплей, так и на зрелищность. У танков теперь отрывает башню – причем ее попадание запросто может повредить другую боевую машину. Кроме того, переработана система материалов, а подвеска машин стала повторять изгибы поверхности.

Дополнение уже установлено на серверы игры. Прочесть подробное описание всех новинок можно на официальном сайте.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

В честь дня рождения IT Territory в играх студии стартовали праздничные акции

Завтра, 12 апреля, студия IT Territory отпразднует свой десятый день рождения. Компания была основана в 2004 году и за время работы успела выпустить множество успешных игр. Среди них «Территория», «Легенда: Наследие драконов», «Джаггернаут» (и его мобильное ответвление «Джаггернаут: Месть Соверинга»), а также вышедшая недавно «Эволюция: Битва за Утопию».

По случаю праздника сайт студии превратился в своеобразный виртуальный музей, который рассказывает о главных вехах в ее истории. Кроме того, в играх IT Territory в честь дня рождения пройдут праздничные акции. Так, в «Троецарствии» период с 11 по 14 апреля объявлен «Временем несокрушимости», когда экипировка бойцов не будет ломаться. Похожая акция пройдет в «Легенде». В Time Zero на 10% увеличена вместимость рюкзаков, а больницы лечат персонажей бесплатно. А фанаты «Территории» соберутся 26 апреля в московском The Old School Pub, чтобы выпить за создателей любимой игры.

четверг, 10 апреля 2014 г.

The Last of Us для PS4 появилась в PSN

Подтвердились слухи о скором появлении The Last of Us на PlayStation 4. Игра была замечена в в магазине PSN. Конкретная дата выхода The Last of Us: Remastered пока неизвестна, а непосредственно ее страница недоступна — увидеть игру можно только на главной витрине PSN. Возможно, это указывает, что ссылка была активирована преждевременно, а официальный анонс переиздания был запланирован на более поздний срок.

Первые слухи о The Last of Us: Remastered появились в конце марта. Тогда президент турецкого подразделения Sonу случайно обмолвился о переиздании в телевизионном интервью. Официальные представители корпорации с тех пор хранили по этому поводу молчание.

вторник, 8 апреля 2014 г.

Анонсировано первое обновление к The Elder Scrolls Online

Zenimax анонсировала первое крупное обновление к The Elder Scrolls Online, которое получило имя Craglorn — по названию местности, в которой будут разворачиваться события апдейта. Краглорн — первая приключенческая зона, рассчитанная на персонажей высокого уровня. Для нее написан отдельный сюжет, а большинство квестов в этой зоне предназначено для групп из четырех и двадцати человек. За их выполнение разумеется положена отличная награда.

Релиз The Elder Scrolls Online состоялся 4 апреля. Это многопользовательское продолжение знаменитой ролевой серии, которое рассказывает про войну трех фракций за Сиродиил. В игре есть как мощный сюжетн, так и огромная PvP-локация, в которой фракции сражаются за контроль над крепостями. Игра распространяется по подписочной модели: 2000 рублей за клиент, а затем 500 рублей — за каждый месяц игры.

Карточная игра Scrolls выйдет на мобильных устройствах

Scrolls, коллекционная карточная игра, разработанная создателями Minecraft, и несколько месяцев назад вышедшая на PC, в обозримом будущем появится на планшетах. Как говорится в записи в официальном блоге Scrolls, в ближайших планах разработчиков обновить ранговую систему, сделать более эффективным начальное обучение, а также — выпустить проект на iPad и других планшетных устройствах.

Портированием игры на новые платформы будет заниматься студия Ludosity, успевшая выпустить приключение Ittle Dew, экшен MURI и мобильную аркаду Magicka: Wizards of the Square Table.

Создатели Outcast выпустят HD-ремейк игры

Создатели культовой приключенческой игры Outcast обратились к пользователям Kickstarter с предложением профинансировать HD-переиздание проекта. Разработчикам потребуется как минимум 600 тысяч долларов, чтобы выпустить на PC обновленную версию Outcast на новом графическом движке. Если пожертвований накопится достаточно много, в игре могут появиться поддержка DirectX 11 и виртуальной реальности, и даже большой новый регион.

На момент подготовки материала пользователи пожертвовали более 73 тысяч долларов. До окончания кампании остается 29 дней. Если разработка будет профинансирована, новая версия Outcast появится до конца следующего года.

Оригинальный вариант игры вышел на PC в 1999 году. Ее главный герой, военный Каттер Слейд, странствовал по весьма странному и красивому параллельному миру, пытаясь освободить его от тирана, а заодно — спасти Землю от уничтожения. Главными достоинствами игры были свобода действий и отличный дизайн иной вселенной и сложившейся в ней культуры. Студия Appeal, создавшая Outcast, обанкротилась во время разработки сиквела.